版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
使用烘焙标签将游戏对象组合到一个光照贴图中
平滑光照贴图中的硬边

烘焙光照贴图疑难解答

解决烘焙光照贴图预渲染的纹理,包含场景中静态物体上的光源效果。光照贴图覆盖在场景几何体上以创建光照效果。 更多信息
参见 术语表
的常见问题,例如硬边或光线溢出。

页面 描述
平滑光照贴图中的硬边 使用接缝缝合来平滑游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。游戏对象的的功能由附加到它的组件定义。 更多信息
参见 术语表
中不需要的硬边。
修复光照贴图中的光线溢出 在光照贴图中增加表面之间的间距,以避免诸如锯齿和像素化等问题。
使用烘焙标签将游戏对象组合到一个光照贴图中
平滑光照贴图中的硬边