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Unity 6
(6000.0)
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光照
直接和间接光照
使用光照贴图预计算表面光照
在运行时之前烘焙光照贴图
烘焙光照贴图疑难解答
使用烘焙标签将游戏对象组合到一个光照贴图中
平滑光照贴图中的硬边
烘焙光照贴图疑难解答
解决烘焙
光照贴图
预渲染的纹理,包含场景中静态物体上的光源效果。光照贴图覆盖在场景几何体上以创建光照效果。
更多信息
参见
术语表
的常见问题,例如硬边或光线溢出。
页面
描述
平滑光照贴图中的硬边
使用接缝缝合来平滑
游戏对象
Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。游戏对象的的功能由附加到它的组件定义。
更多信息
参见
术语表
中不需要的硬边。
修复光照贴图中的光线溢出
在光照贴图中增加表面之间的间距,以避免诸如锯齿和像素化等问题。
使用烘焙标签将游戏对象组合到一个光照贴图中
平滑光照贴图中的硬边