探索灯光属性和设置,例如在灯光窗口、灯光设置资源和调试绘制模式中。
页面 | 描述 |
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灯光窗口参考 | 探索灯光窗口中的属性和设置以自定义灯光。 |
灯光设置资源 Inspector 窗口参考 | 探索灯光设置资源Inspector一个 Unity 窗口,显示当前选定游戏对象、资源或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。 更多信息 参见 词汇表窗口中的属性和设置以配置光照贴图。 |
光照贴图参数资源 Inspector 窗口参考 | 探索光照贴图预渲染的纹理,包含光源对场景中静态对象的影响。光照贴图覆盖在场景几何体上以创建照明效果。 更多信息 参见 词汇表参数资源中的属性和设置以创建灯光预设。 |
灯光调试绘制模式参考 | 探索场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是分段设计和构建游戏。 更多信息 参见 词汇表视图中的调试绘制模式以了解和调试场景中的灯光。 |