版本: Unity 6 (6000.0)
语言 : 英语
内置渲染管线中的着色器
内置渲染管线中的标准着色器

内置渲染管线中的预制着色器

使用标准 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 词汇表
、标准粒子着色器或 Autodesk Interactive 着色器在内置 渲染管线一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。 Unity 允许您选择预构建的渲染管线或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 词汇表
中的资源。

页面 描述
标准着色器 使用标准着色器渲染现实世界物体(如石头、木头、玻璃、塑料和金属)的资源,请使用标准着色器。
粒子着色器 使用标准粒子着色器渲染各种粒子效果的资源。
Autodesk Interactive 着色器 Autodesk Interactive 着色器复制了 Autodesk® 3DsMax 和 Autodesk® Maya 中可用的 Interactive PBS 着色器。

其他资源

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