当您下载资源包(.unitypackage
文件)时,Unity 包管理器会将其存储在资源包缓存中。每次您导入下载的包或自定义包时,Unity 包管理器都会将其存储在项目中的 Assets
目录中。
您可能希望从资源包缓存中删除包以释放本地硬盘驱动器上的空间。如果驱动器空间是您从缓存中删除包的主要原因,请考虑更改资源包缓存位置。
重要:
.unitypackage
。资源包是共享和重新使用 Unity 项目和资源集合的一种便捷方式。 更多信息要从资源包缓存中删除包,请执行以下操作:
打开包管理器窗口。
从导航面板中选择我的资源上下文。
从列表面板中选择要删除的资源包。
对于 Unity 编辑器 2022.1 或更高版本
a) 打开 Unity 编辑器的偏好设置窗口。
b) 选择包管理器类别。
c) 单击我的资源>缓存位置旁边的文件夹图标。
d) 选择在资源管理器中显示(Windows)或在 Finder 中显示(macOS)。
对于 Unity 编辑器 2021.3 或更早版本
a) 请参阅下载的资源包文件的位置以确定您的操作系统的缓存位置。
b) 使用您的操作系统的文件管理器应用程序转到该目录。
选择与您在前面步骤中记录的发布者名称相对应的子目录。
选择<name>.unitypackage
文件,其中<name>
对应于您在前面步骤中识别的检查器窗口中的显示名称值。
删除该文件。
此包现在已从资源包缓存中删除,但任何导入的资源都将保留在任何使用它们的项目中。
如果您删除的包是资源包,并且您想将此包添加回缓存,请参阅下载并导入资源包。