在 URP 中创建体积配置文件
要创建体积配置文件,请执行以下操作之一
- 在 Assets 视图中,选择 Add (+) 按钮,然后选择 Volume Profile。
- 在具有 Volume 组件的 GameObjectUnity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。GameObject 的功能由附加在其上的组件定义。 更多信息
参见 词汇表 中,选择 New。
在 Inspector一个 Unity 窗口,显示当前选定 GameObject、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。 更多信息
参见 词汇表 中打开体积配置文件以编辑其属性。 为此,您可以
- 在 Assets 文件夹中选择体积配置文件。
- 选择具有 Volume 组件且已设置体积配置文件的 GameObject。
其他资源