Unity 的所有渲染管线都共享通用的灯光功能,但每个渲染管线一系列操作,用于获取场景的内容并在屏幕上显示它们。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或编写自己的渲染管线。 更多信息参见 术语表都有一些重要的区别。
在 URP 中,适用以下内容