版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
URP 中的场景模板
URP 的包示例参考

在 URP 中导入包示例

通用 渲染管线一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或编写自己的渲染管线。 更多信息
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(URP) 附带一组示例,帮助您入门。

示例是一组资产,您可以将其导入 Unity 项目中,并将其用作构建的基础或学习如何使用某项功能。包示例可以包含任何内容,从单个 C# 脚本到多个 场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您可以放置环境、障碍物和装饰,本质上是逐个设计和构建您的游戏。 更多信息
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导入包示例

在导入任何 URP 的包示例之前,请注意它们要求您的项目与 URP 兼容。如果项目是通过 从模板创建的,或通过手动 在项目中安装和设置 URP,则该项目与 URP 兼容。如果项目与 URP 不兼容,则在导入包示例时可能会出现错误。

要导入包示例,请使用 Unity 包管理器窗口

  1. 转到 窗口 > 包管理器,然后在 包列表视图 中选择 通用 RP
  2. 在包 详细信息视图 中,找到 示例 部分。
  3. 找到要导入的示例,并点击其旁边的 导入 按钮。

Unity 将 URP 包示例导入 Assets/Samples/Universal RP/<包版本>/<示例名称>

打开包示例

要打开包示例,请执行以下操作

  1. 转到 Assets/Samples/Universal RP/<包版本>/。这里有每个已导入的 URP 包示例的文件夹。
  2. 找到包含您想要打开的包示例的文件夹并将其打开。该文件夹与 Unity 包管理器窗口中显示的包示例具有相同的名称。
URP 中的场景模板
URP 的包示例参考