rootGameObject | 根 GameObject。 |
genericBindings | 要绑定的 GenericBinding 列表。请参阅 GenericBindingUtility.GetAnimatableBindings,GenericBindingUtility.GetCurveBindings。 |
floatProperties | 返回所有有效通用绑定的浮点绑定属性列表。如果存在无效绑定,则此参数将返回 BoundProperty.Null。 |
discreteProperties | 返回所有有效通用绑定的离散绑定属性列表。如果存在无效绑定,则此参数将返回 BoundProperty.Null |
allocator | 用于分配 NativeArray 内存的分配器。 |
检索由 GenericBinding 列表定义的 BoundProperty 列表。
BoundProperty 分配必须取消分配的资源。请参阅 GenericBindingUtility.UnbindProperties。
如果 genericBindings NativeArray 未创建,则此方法将抛出 ArgumentException。