将屏幕空间中的一个点转换为 GUI 位置。
用于转换通过 GUIToScreenPoint 计算的值
注意:在 Unity 中,屏幕空间 y 坐标从窗口顶部边缘的零开始,到窗口底部边缘的最大值。这可能与您期望的不同。
其他资源:GUIUtility.GUIToScreenPoint。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Check the difference between the mouse position (Screen) and // the converted GUI positions because of the group.
void OnGUI() { Vector2 screenPos = Event.current.mousePosition; GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100)); Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.ScreenToGUIPoint(screenPos); GUI.EndGroup(); Debug.Log("Screen: " + screenPos + " GUI: " + convertedGUIPos); } }