center | 图标在世界空间中的位置。 |
name | 相对于 **Assets/Gizmos** 文件夹的图像文件名。 |
allowScaling | 是否允许图标缩放。 |
tint | 应用于图标的色调。(可选)。 |
在场景视图中的某个位置绘制图标。
将图像文件放在 **Assets/Gizmos** 文件夹中。
DrawIcon 可用于允许快速选择游戏中的重要对象。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmos() { // Draws the Light bulb icon at position of the object. // Because we draw it inside OnDrawGizmos the icon is also pickable // in the scene view.
Gizmos.DrawIcon(transform.position, "Light Gizmo.tiff", true, Color.red); } }