版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Light.GetCommandBuffers

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声明

public CommandBuffer[] GetCommandBuffers(Rendering.LightEvent evt);

参数

evt 渲染过程中执行命令缓冲区的时机。

返回值

CommandBuffer[] 命令缓冲区数组。

描述

获取在指定位置执行的命令缓冲区。