版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Light.RemoveCommandBuffer

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声明

public void RemoveCommandBuffer(Rendering.LightEvent evt, Rendering.CommandBuffer buffer);

参数

evt 在渲染过程中执行命令缓冲区的时机。
buffer 要执行的缓冲区。

描述

从指定位置移除命令缓冲区的执行。

如果在该灯光事件上多次添加了相同的缓冲区,则会删除所有出现的缓冲区。

其他资源:CommandBufferRemoveCommandBuffersRemoveAllCommandBuffersAddCommandBufferGetCommandBuffers