版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.OnDrawGizmosSelected()

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描述

实现 OnDrawGizmosSelected 以在选中对象时绘制一个gizmo。

Gizmos 仅在选中对象时绘制。 Gizmos 不可拾取。 这用于简化设置。 例如,爆炸脚本可以绘制一个球体来显示爆炸半径。

using UnityEngine;

public class GizmoTest : MonoBehaviour { public float explosionRadius = 5.0f;

void OnDrawGizmosSelected() { // Display the explosion radius when selected Gizmos.color = new Color(1, 1, 0, 0.75F); Gizmos.DrawSphere(transform.position, explosionRadius); } }

其他资源: OnDrawGizmos.