keyword | 要设置状态的本地或全局着色器关键字。 |
material | 要设置本地着色器关键字状态的材质。 |
computeShader | 要设置本地着色器关键字状态的计算着色器。 |
value | 要设置着色器关键字状态的状态。 |
添加一个命令来设置全局或本地着色器关键字的状态。
着色器关键字确定 Unity 使用的着色器变体。有关使用 本地着色器关键字 和 全局着色器关键字 以及它们如何交互的信息,请参阅 在 C# 脚本中使用着色器关键字。
其他资源:着色器变体和关键字,DisableKeyword,EnableKeyword,GlobalKeyword,LocalKeyword,Shader.SetKeyword,Material.SetKeyword,ComputeShader.SetKeyword。