版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.BoxFill

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声明

public void BoxFill(Vector3Int position, Tilemaps.TileBase tile, int startX, int startY, int endX, int endY);

参数

position Tilemap 上的 Tile 的位置。
tile 要放置的 Tile
startX 要填充到的最小 X 坐标限制。
startY 要填充到的最小 Y 坐标限制。
endX 要填充到的最大 X 坐标限制。
endY 要填充到的最大 Y 坐标限制。

描述

使用给定的 TileTilemap 上进行框填充。从给定的坐标开始,并填充从开始到结束(包括)的限制。

如果限制大于 Tilemap 边界,则限制将被限制到 Tilemap 边界。有关更多信息,请参阅 可脚本化瓦片Tilemap