版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.EditorPreviewFloodFill

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声明

public void EditorPreviewFloodFill(Vector3Int position, Tilemaps.TileBase tile);

参数

position Tilemap 上进行泛洪填充的起始位置。
tile 要放置的 TileBase

描述

对使用给定 Tile 进行泛洪填充的编辑器预览进行操作,该 Tile 要放置在从给定坐标开始的 Tilemap 上。

编辑器预览用于预览对 Tilemap 的可能添加。有关更多信息,请参阅 可脚本化的磁贴Tilemap