感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每个修改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
ColliderType XYZ 坐标处 Tile 的碰撞体类型。
获取给定 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标的 Tile 的碰撞体类型。
请参阅 可脚本化瓦片 和 Tilemap 以获取更多信息。