版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.GetColliderType

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声明

public Tilemaps.Tile.ColliderType GetColliderType(Vector3Int position);

参数

position 瓦片在 Tilemap 上的位置。

返回值

ColliderType XYZ 坐标处 Tile 的碰撞体类型。

描述

获取给定 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标的 Tile 的碰撞体类型。

请参阅 可脚本化瓦片Tilemap 以获取更多信息。