版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.GetTransformMatrix

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public Matrix4x4 GetTransformMatrix(Vector3Int position);

参数

position Tilemap 上的 Tile 的位置。

返回值

Matrix4x4 变换矩阵。

描述

获取 Tile 的变换矩阵,给定 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标。

有关更多信息,请参阅 可脚本化 TilesTilemap