版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Undo.CollapseUndoOperations

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void CollapseUndoOperations(int groupIndex);

参数

groupIndex 要将撤消操作折叠到的组索引。

描述

将所有撤消操作折叠到组索引,合并为一个步骤。

在鼠标按下、单击菜单项和其他操作时,当前组索引会自动增加。此方法会将组索引高于提供的 groupIndex 的所有撤消操作折叠到该 groupIndex。颜色选择器在关闭时会使用此方法将所有颜色修改合并到一个步骤中,而在颜色选择器打开时,这些修改是单独的操作。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ResetPositionForSelectedGameObjectsExample : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("MyMenu/Reset Positions of Selected GameObjects")]
    static void ResetPositionForSelectedGameObjects()
    {
        Undo.SetCurrentGroupName("Zero out selected gameObjects");
        int group = Undo.GetCurrentGroup();

        Undo.RecordObjects(Selection.transforms, "transform selected objects");

        foreach (Transform t in Selection.transforms)
        {
            t.position = Vector3.zero;
        }

        Undo.CollapseUndoOperations(group);
    }
}