版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

撤销.SetCurrentGroupName

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声明

public static void SetCurrentGroupName(string name);

参数

name 当前撤销组的新名称。

描述

设置当前撤销组的名称。

手动设置名称将覆盖为该组隐式生成的名称。

其他资源:撤销.GetCurrentGroupName.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ResetPositionForSelectedGameObjectsExample : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("MyMenu/Reset Positions of Selected GameObjects")]
    static void ResetPositionForSelectedGameObjects()
    {
        Undo.SetCurrentGroupName("Zero out selected gameObjects");
        int group = Undo.GetCurrentGroup();

        Undo.RecordObjects(Selection.transforms, "transform selected objects");

        foreach (Transform t in Selection.transforms)
        {
            t.position = Vector3.zero;
        }

        Undo.CollapseUndoOperations(group);
    }
}