Unity Android 应用程序的 UnityPlayerActivity
负责 Android 操作系统与应用程序之间的基本交互。您可以使用 插件在 Unity 之外创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。在 Unity 中可以使用两种类型的插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(特定于平台的原生代码库)。 更多信息
参见 词汇表 来创建自己的 Activity,该活动扩展并覆盖 Unity 的默认 UnityPlayerActivity
。
注意:如果您使用 GameActivity 应用程序入口点创建自定义活动,则需要扩展 UnityPlayerGameActivity
类。
主题 | 描述 |
---|---|
创建自定义活动 | 扩展默认的 Unity 活动以控制 Unity 与 Android 之间的交互。 |
指定 Android Player 命令行参数 | 指定要传递给 Unity 的启动命令行参数。 |