版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
开发全景声音频解码器
音频剪辑

音频参考

主题 描述
音频剪辑Unity 中音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资源(最多八个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪模块格式。 更多信息
参见 术语表
有关 AudioClip 类的参考信息。
音频监听器充当麦克风的组件,接收场景中音频源的声音并输出到电脑扬声器。 更多信息
参见 术语表
有关 AudioListener 类的参考信息。
音频源一个组件,用于在场景中将音频剪辑播放到音频监听器或通过音频混音器播放。 更多信息
参见 术语表
有关 AudioSource 类的参考信息。
音频混音器 有关 Unity AudioMixer 类及其UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息
参见 术语表
的参考信息。
音频效果任何可以修改音频混音器组件输出的效果,例如过滤声音的频率范围或应用混响。 更多信息
参见 术语表
有关 AudioEffect 类的参考信息。
音频效果混音器 有关 AudioEffectMixer 类的参考信息。
音频混响区域 有关 AudioReverbZone 类的参考信息。
麦克风 有关 Microphone 类的参考信息。
音频设置 有关 AudioSettings 类的参考信息。

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