DepthTextureMode.MotionVectors构建了一个屏幕大小的 RG16(16 位浮点/通道)纹理,其中屏幕空间像素计算机图像中最小的单位。像素大小取决于屏幕分辨率。像素光照在每个屏幕像素处计算。更多信息参见 术语表运动被编码到 R&G 通道中。像素运动在屏幕 UV 空间中编码。
DepthTextureMode.MotionVectors