使用 Category 块对指令进行分组
使用 Category 块对设置渲染状态的指令进行分组,以便在块内“继承”分组后的渲染状态。
例如,着色器在 GPU 上运行的程序。了解更多信息
参见 术语表 对象可能有多个 子着色器,每个子着色器都需要将 混合 设置为叠加。可以使用 Category 块来实现此功能
Shader "example" {
Category {
Blend One One
SubShader {
// ...
}
SubShader {
// ...
}
// ...
}
}
Category 块不会影响着色器的性能;它实际上与直接复制和粘贴代码相同。