手册
脚本 API
unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
支持
旧版
语言:
英语
英语
中文
日本語
한국어
Unity 手册
版本:Unity 6
选择其他版本
语言:
英语
英语
中文
日本語
한국어
材质和着色器
纹理
纹理优化
在移动平台上播放视频
在后台加载纹理
纹理优化
加速纹理加载和减少纹理内存使用量的技术。
页面
描述
在后台加载纹理
用于异步加载纹理的资源,防止应用程序在加载纹理时暂停。
使用mipmap流优化GPU纹理内存
使用mipmap流限制GPU内存中纹理的大小。
稀疏纹理
了解如何创建Unity可以分解成矩形块的纹理,这样它就可以只加载它需要的块。
使用流式虚拟纹理优化高分辨率纹理
使用流式虚拟纹理(SVT)在需要时逐步上传块的资源,以减少高分辨率纹理的GPU内存使用量和纹理加载时间。
在移动平台上播放视频
在后台加载纹理