版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
全局光照分析器模块
使用灯光设置资源配置光照贴图

配置光照贴图

有关在烘焙光照贴图和实时光照贴图之间进行选择以及更改光照贴图工作方式的资源。

页面 描述
使用灯光设置资源配置光照贴图 创建一组光照贴图设置并将其分配给场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是分段设计和构建游戏。 更多信息
参见 术语表
更改具有衰减的灯光的渐变距离 使用脚本更改光照贴图中灯光淡入的速率光照贴图预渲染纹理,包含光源对场景中静态对象的影响。光照贴图叠加在场景几何体上以创建光照效果。 更多信息
参见 术语表
使用方向模式存储光线方向 通过生成存储光线方向和数量的额外光照贴图纹理来改善光照效果。
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使用灯光设置资源配置光照贴图