每种类型的搜索都有其自己的搜索提供程序。搜索提供程序允许您搜索和过滤内容。每个搜索提供程序都有一个唯一的搜索标记。搜索标记是一个文本字符串,您可以在搜索字段中使用它来仅使用特定的搜索提供程序进行搜索。
默认情况下,所有搜索都使用项目、层级和设置搜索提供程序,除非您将其排除。
搜索提供其他可选的搜索提供程序。除非您明确使用它们,否则搜索会忽略可选的搜索提供程序。可选的搜索提供程序在以下方面与默认搜索提供程序不同
您只能使用它们的搜索标记执行它们。您不能将可选的搜索提供程序与任何其他搜索提供程序组合。
要使用所有默认搜索提供程序执行搜索,请在搜索字段中输入搜索词。结果会在您键入时显示。
要使用可选的搜索提供程序执行搜索,请在搜索词之前加上搜索提供程序的搜索标记。
打开更多(⋮)菜单以查看搜索提供程序及其前缀的列表。
提供程序 | 功能 | 搜索标记 | 示例 |
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项目在 Unity 中,您使用项目来设计和开发游戏。项目存储与游戏相关的所有文件,例如资源和场景文件。更多信息 参见词汇表 |
搜索项目资源。 |
p: (代表“project”) |
p:Player 搜索与“Player”术语匹配的资源。 |
层级 | 搜索场景中的游戏对象。 |
h: (代表“hierarchy”) |
h:Main Camera 在当前场景中搜索与“Main Camera”术语匹配的游戏对象。 |
设置 | 搜索所有项目设置一系列广泛的设置,允许您配置物理、音频、网络、图形、输入以及项目其他许多方面的行为。更多信息 参见词汇表和首选项。 |
set |
set:VFX 查找与“VFX”术语匹配的项目设置和首选项页面。 |
提供程序 | 功能 | 搜索标记 | 示例 | |
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表达式 | 此标记不是必需的。搜索表达式在没有标记的情况下会被识别。 | |||
菜单 | 搜索 Unity 主菜单。 | m |
m:TextMesh Pro 在 Unity 主菜单中搜索包含“TextMesh Pro”的命令。 |
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资源数据库 | 搜索 AssetDatabase。当搜索编辑器资源包(包含用于构建编辑器的所有图标/资源)时,这很有用,因为这些二进制资源没有被索引。 | adb |
||
计算器 | 计算数学表达式。 | = |
=2*3+29/2 计算表达式 2*3+29/2 的结果。 |
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文件 | 搜索文件 | find |
find:Paint Mat 搜索所有包含“paint”和“mat”这两个词的资源路径(例如:PaintBrush_Mat.mat、DryWallPainted_Mat.mat) |
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静态 API 方法 | 查找并执行静态 API 方法。 | api |
#Mesh 搜索名称中包含“Mesh”的静态 API 方法。 |
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包包是可以共享并在 Unity 中重复使用的资源集合。Unity 包管理器 (UPM) 可以显示、添加和删除项目中的包。这些包是 Unity 包管理器所特有的,并提供了一种提供 Unity 功能的基本方法。但是,Unity 包管理器还可以显示您从 Asset Store 下载的Asset Store 包。更多信息 参见词汇表 |
搜索 Unity 包数据库。 | pkg |
pkg:vector 在 Unity 包数据库中搜索与“vector”术语匹配的包。 |
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Asset Store一个不断增长的免费和商业资源库,由 Unity 和社区成员创建。提供各种各样的资源,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息 参见词汇表 |
搜索Unity Asset Store。 | store |
store:texture 在 Unity Asset Store 中搜索与“texture”术语匹配的资源。 |
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性能 | 搜索 Unity 中可用的所有性能跟踪器。这对于搜索性能瓶颈很有用。 | performance |
||
日志 | 搜索Editor.log 文件 |
log |
log:cache 在 Editor.log 文件中搜索与“cache”匹配的信息。 |
您还可以创建您自己的搜索提供程序。
您可以从常规搜索中排除特定的搜索提供程序。要排除提供程序,请执行以下操作之一