版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
精灵打包模式
精灵打包模式参考

启用或禁用 Sprite Atlas 默认打包行为

要启用或禁用 精灵二维图形对象。如果您习惯于使用 3D,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以将精灵纹理组合和管理,以提高开发过程中的效率和便利性。 更多信息
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图集
默认打包行为

  1. 打开编辑器设置(菜单:编辑 > 项目设置 > 编辑器)并导航至 精灵打包器 > 模式

  2. 选择精灵打包器 模式 来确定 Unity 如何在编辑器中使用 精灵图集将多个精灵纹理紧密地打包到一个名为图集的单一纹理中。 更多信息
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