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Unity 6
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精灵
精灵编辑器
自定义物理形状
移动边
添加或移除控制点
使用多个轮廓
移动边
要选择物理形状的边而不是其控制点,请按住
Control/Ctrl
键。单击并拖动突出显示的边将其移动到新位置以影响物理形状。
图 1:选择轮廓的边。
图 2:选中后,自由拖动并移动边。
添加或移除控制点
使用多个轮廓