此页面介绍如何在 Unity 中创建瓦片资源。您可以直接从 Unity 编辑器的资源菜单创建瓦片资源,或者在将精灵二维图形对象。如果您习惯于使用 3D,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以用于组合和管理精灵纹理,以便在开发过程中提高效率和便利性。 更多信息
参见 术语表拖放到瓦片调色板时让 Unity 自动生成瓦片资源。
请参考这两种方法的具体步骤。
您必须安装2D 瓦片地图编辑器包才能在资源菜单中创建瓦片资源。安装2D 瓦片地图扩展以获取其他类型的瓦片资源。
注意:这些包是2D 功能集的一部分,如果您在创建新项目时选择2D选项,则会自动安装它们。
要在 Unity 编辑器中创建空的瓦片资源
要在瓦片调色板窗口中自动生成瓦片资源
资源
文件夹中直接将纹理或精灵拖放到瓦片调色板窗口中。编辑器将提示您为新的瓦片资源选择保存位置。