版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
升级到通用渲染管线 8.1.x 版本
升级到通用渲染管线 7.4.0 版本

升级到通用渲染管线 8.0.0 版本

本页介绍如何从旧版本的通用 渲染管线一系列将场景内容渲染到屏幕上的操作。Unity 允许您选择预构建的渲染管线,或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表
(URP) 升级到 8.0.0 版本。

从 URP 7.2.x 及更高版本升级

  1. URP 8.x.x 不支持 后期处理在图像显示在屏幕上之前,通过应用滤镜和效果来改善产品视觉效果的过程。您可以使用后期处理效果来模拟物理相机和胶片属性,例如 Bloom 和景深。 更多信息 后期处理,后期处理,后期处理
    参见 术语表
    堆栈 v2。如果您的项目使用后期处理堆栈 v2 包,请先迁移使用此包的效果。

从 URP 7.0.x–7.1.x 升级

  1. 首先升级到 URP 7.2.0。请参考 升级到通用渲染管线 7.2.0 版本

  2. URP 8.x.x 不支持后期处理堆栈 v2 包。如果您的项目使用后期处理堆栈 v2 包,请先迁移使用此包的效果。

升级到通用渲染管线 8.1.x 版本
升级到通用渲染管线 7.4.0 版本