版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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本节包含有关从旧版通用渲染管线一系列操作,用于获取场景内容并在屏幕上显示。Unity 允许您从预构建的渲染管线中选择,或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表
(URP) 升级到较新版本以及从轻量级渲染管线 (LWRP) 升级到 URP 的信息。

页面 描述
升级到 URP 17 (Unity 6) 从旧版 URP 升级到 URP 17 (Unity 6)
升级到 URP 16 (Unity 2023.2) 从旧版 URP 升级到 URP 16 (Unity 2023.2)。
升级到 URP 15 (Unity 2023.1) 从旧版 URP 升级到 URP 15 (Unity 2023.1)。
升级到 URP 14 (Unity 2022.2) 从旧版 URP 升级到 URP 14 (Unity 2022.2)。
升级到 URP 13 (Unity 2022.1) 从旧版 URP 升级到 URP 13 (Unity 2022.1)。
升级到 URP 12.0.x (Unity 2021.2) 从旧版 URP 升级到 12.0.x 版本 (Unity 2021.2)。
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从轻量级渲染管线 (LWRP) 升级到通用渲染管线 如果您的项目使用 LWRP,则必须将其升级到 URP 以使用 Unity 2019.3。

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