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unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
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渲染
后期处理和全屏效果
URP 中的后期处理和全屏效果
URP 中的后期处理
URP 中的自定义后期处理
在 URP 的 Shader Graph 中创建全屏着色器
URP 的全屏传递渲染器功能参考
URP 中 Shader Graph 的全屏主栈参考
在 URP 的 Shader Graph 中创建全屏着色器
全屏主栈在 URP 中创建一个
着色器
在 GPU 上运行的程序。
更多信息
参见
术语表
图形材质,将其应用于整个屏幕。
页面
描述
Shader Graph 的全屏主栈
了解 URP 中 Shader Graph 可用的全屏主栈。
Shader Graph 中的全屏主栈参考
探索全屏主栈的属性以及如何使用它在 Shader Graph 中创建全屏着色器。
URP 的全屏传递渲染器功能参考
URP 中 Shader Graph 的全屏主栈参考