版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Material.GetMatrix

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声明

public Matrix4x4 GetMatrix(string name);

声明

public Matrix4x4 GetMatrix(int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 获取的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

从着色器获取一个命名的矩阵值。

这主要用于需要额外矩阵参数的自定义着色器。矩阵参数不会在材质检查器中显示,但可以通过脚本中的 SetMatrixGetMatrix 进行设置和查询。

其他资源:SetMatrix材质ShaderLab 文档Shader.PropertyToID