感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每项修改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的修改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
bool 如果分配给材质的 ShaderLab 文件具有此属性,则返回 true。
检查分配给材质的 ShaderLab 文件是否具有具有给定名称的矩阵属性。这同样适用于矩阵数组属性。
其他资源: MaterialPropertyBlock, HasProperty, HasFloat, HasTexture, HasBuffer, HasColor, HasConstantBuffer, HasInt, HasVector.