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bool 如果分配给材质的 ShaderLab 文件具有此属性,则返回 true。
检查分配给材质的 ShaderLab 文件是否具有具有给定名称的纹理属性。
其他资源: 材质属性块, HasProperty, HasFloat, HasBuffer, HasColor, HasConstantBuffer, HasInt, HasMatrix, HasVector。