版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.Android.optimizedFramePacing

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public static bool optimizedFramePacing;

描述

启用优化帧速率。

启用此选项以允许 Unity 均匀分配帧以减少帧速率的变化,从而创建更流畅的游戏体验。

using UnityEditor;
using UnityEditor.Build;
using UnityEngine;

public class FramePacingExample : MonoBehaviour { [MenuItem("Build/Android Frame Pacing Example")] public static void FramePacing() { PlayerSettings.SetScriptingBackend(NamedBuildTarget.Android, ScriptingImplementation.IL2CPP); PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARM64;

PlayerSettings.Android.optimizedFramePacing = true;

BuildPlayerOptions options = new BuildPlayerOptions(); options.scenes = new[] { "Assets/Scenes/SampleScene.unity" }; options.locationPathName = "Builds/AndroidBuild.apk"; options.target = BuildTarget.Android; options.targetGroup = BuildTargetGroup.Android;

BuildPipeline.BuildPlayer(options); } }