| AreAllDescendantsHidden | 检查 GameObject 的所有子对象是否都隐藏。 |
| AreAllDescendantsVisible | 检查所有子对象是否可见。 |
| AreAnyDescendantsHidden | 检查是否有任何子对象隐藏。 |
| DisableAllPicking | 禁用所有 GameObject 的拾取。 |
| DisablePicking | 禁用 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象的拾取。 |
| EnableAllPicking | 启用所有 GameObject 的拾取。 |
| EnablePicking | 启用 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象的拾取。 |
| ExitIsolation | 退出隔离模式。 |
| Hide | 隐藏 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象。 |
| HideAll | 隐藏所有 GameObject。 |
| IsCurrentStageIsolated | 检查当前阶段是否处于隔离模式。 |
| IsHidden | 检查 GameObject 及其子对象(可选)的隐藏状态。 |
| Isolate | 隔离 GameObject 及其子对象。 |
| IsPickingDisabled | 检查 GameObject 及其子对象(可选)的拾取状态。 |
| IsPickingDisabledOnAllDescendants | 检查 GameObject 的所有子对象是否都禁用了拾取。 |
| IsPickingDisabledOnAnyDescendant | 检查是否有任何子对象禁用了拾取。 |
| IsPickingEnabledOnAllDescendants | 检查所有子对象是否都可拾取。 |
| Show | 显示 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象。 |
| ShowAll | 显示所有 GameObject。 |
| TogglePicking | 切换 GameObject 的拾取功能。 |
| ToggleVisibility | 切换 GameObject 的可见状态。 |