Unity 可以使用构建配置文件为不同的平台构建具有唯一构建配置的应用程序。
注意:构建配置文件以前称为构建设置。
主题 | 描述 |
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了解构建类型 | 了解 Unity 可以创建的构建类型。 |
构建配置文件简介 | 介绍构建配置文件和配置文件类型。 |
创建构建配置文件 | 使用构建配置文件窗口创建多个构建配置。 |
管理构建中的场景 | 在构建中添加、排除、删除和重新排序场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是分段设计和构建游戏。 更多信息 参见术语表。 |
使用构建配置文件覆盖 Player 设置 | 使用构建配置文件时覆盖平台Player 设置允许您为 Unity 生成的最终游戏设置各种特定于播放器的选项。 更多信息 参见术语表。 |
构建配置文件窗口参考 | 构建配置文件窗口的参考文档。 |