版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
光源
灯光组件类型

灯光组件

场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是设计和构建游戏的一部分。 更多信息
参见术语表
中特定位置添加灯光,以及 Unity 如何根据灯光强度、方向和颜色计算游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以代表角色、道具、场景、相机、路径点等等。游戏对象的功用由附加到它的组件来定义。 更多信息
参见术语表
的阴影。

描述
灯光组件类型 比较点光源、聚光灯、方向光和区域光之间的差异。
放置灯光组件 向场景添加灯光组件,并为灯光选择合适的类型和位置。
配置灯光组件 用于在运行时实时计算灯光,或将预先计算好的灯光存储在构建中的资源。

其他资源

光源
灯光组件类型