**镜头畸变**效果对最终渲染的画面进行畸变,模拟真实世界的摄像机一个在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。 更多信息
参见 术语表镜头形状。
属性 | 描述 |
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强度 | 使用滑块设置畸变效果一种音频效果,通过压扁和截断波形来修改声音,产生粗糙、刺耳的效果。 更多信息 参见 术语表的整体强度。 |
X 倍率 | 使用滑块设置 x 轴上的畸变强度。此值用作倍率,因此你可以将此值设置为 0 以禁用该轴上的畸变, |
Y 倍率 | 使用滑块设置 y 轴上的畸变强度。此值用作倍率,因此你可以将此值设置为 0 以禁用该轴上的畸变, |
中心 | 设置屏幕上畸变效果的中心点。 |
缩放 | 使用滑块设置全局屏幕缩放的值。此操作会缩小渲染以隐藏屏幕边界。当你使用高畸变时,屏幕边界的像素计算机图像中的最小单位。像素大小取决于屏幕分辨率。像素光照计算在每个屏幕像素处进行。 更多信息 参见 术语表可能会失效,因为它们依赖于屏幕边界之外不存在的像素信息。此属性可用于隐藏屏幕边界周围的这些已失效像素。 |