版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
URP 的镜头失真体积覆盖参考
URP 的运动模糊体积覆盖参考

URP 的抬升伽马增益体积覆盖参考

通过此效果,您可执行三通路色彩分级。抬升伽马增益轨迹球遵循 ASC CDL 标准。当您调整轨迹球上点的方位时,它会将图像色相向指定的色调范围内该颜色偏移。使用不同的轨迹球可影响图像中的不同范围。调整轨迹球下的滑块,以偏移该范围的颜色亮度。

属性

属性 说明
提升 用它控制颜色暗淡部分。这会对阴影产生更多夸饰效果。
  • 使用该轨迹球选择 URP 应将暗淡部分的色相偏移到哪种颜色。
  • 使用滑块来偏移轨迹球颜色的颜色亮度。
伽马 用它借助幂函数控制中范围色调。
  • 使用轨迹球选择 URP 应将中范围色调的色相偏移到哪种颜色。
  • 使用滑块来偏移轨迹球颜色的颜色亮度。
增益 使用它提升信号,使高光更亮。
  • 使用轨迹球选择 URP 用它偏移高光色相的哪种颜色。
  • 使用滑块来偏移轨迹球颜色的颜色亮度。
URP 的镜头失真体积覆盖参考
URP 的运动模糊体积覆盖参考