版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
URP 的全屏传递渲染器功能参考
URP 中 Shader Graph 的全屏主栈参考

在 URP 的 Shader Graph 中创建全屏着色器

全屏主栈在 URP 中创建一个着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表
图形材质,将其应用于整个屏幕。

页面 描述
Shader Graph 的全屏主栈 了解 URP 中 Shader Graph 可用的全屏主栈。
Shader Graph 中的全屏主栈参考 探索全屏主栈的属性以及如何使用它在 Shader Graph 中创建全屏着色器。
URP 的全屏传递渲染器功能参考
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