position | 屏幕上用于按钮的矩形。 |
text | 在按钮上显示的文本。 |
image | 纹理 在按钮上显示。 |
content | 此按钮的文本、图像和工具提示。 |
style | 要使用的样式。如果省略,将使用当前 GUISkin 中的 button 样式。 |
bool 用户单击按钮时为真。
创建一个按钮,只要用户按住它,按钮就会处于活动状态。
// Draws 2 buttons, one with an image, and other with a text // Prints a message when they get clicked.
// Prints a message when they get clicked.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour { public Texture btnTexture;
void OnGUI() { if (!btnTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector"); return; }
if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 10, 50, 50), btnTexture)) Debug.Log("Clicked the button with an image");
if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click")) Debug.Log("Clicked the button with text"); } }