版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUI.RepeatButton

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public static bool RepeatButton(Rect position, string text);

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public static bool RepeatButton(Rect position, Texture image);

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public static bool RepeatButton(Rect position, GUIContent content);

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public static bool RepeatButton(Rect position, string text, GUIStyle style);

声明

public static bool RepeatButton(Rect position, Texture image, GUIStyle style);

声明

public static bool RepeatButton(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);

参数

position 屏幕上用于按钮的矩形。
text 在按钮上显示的文本。
image 纹理 在按钮上显示。
content 此按钮的文本、图像和工具提示。
style 要使用的样式。如果省略,将使用当前 GUISkin 中的 button 样式。

返回值

bool 用户单击按钮时为真。

描述

创建一个按钮,只要用户按住它,按钮就会处于活动状态。

// Draws 2 buttons, one with an image, and other with a text
// Prints a message when they get clicked.

// Prints a message when they get clicked.

using UnityEngine; using System.Collections;

public class Example : MonoBehaviour { public Texture btnTexture;

void OnGUI() { if (!btnTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector"); return; }

if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 10, 50, 50), btnTexture)) Debug.Log("Clicked the button with an image");

if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click")) Debug.Log("Clicked the button with text"); } }