版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.OnAnimatorIK(int)

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参数

layerIndex 调用 IK 求解器的层的索引。

描述

用于设置动画 IK(逆运动学)的回调函数。

OnAnimatorIK() 在 Animator 组件更新其内部 IK 系统之前由它调用。此回调函数可用于设置 IK 目标的位置及其相应的权重。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { float leftFootPositionWeight; float leftFootRotationWeight; Transform leftFootObj;

private Animator animator;

void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); }

void OnAnimatorIK(int layerIndex) { animator.SetIKPositionWeight(AvatarIKGoal.LeftFoot, leftFootPositionWeight); animator.SetIKRotationWeight(AvatarIKGoal.LeftFoot, leftFootRotationWeight); animator.SetIKPosition(AvatarIKGoal.LeftFoot, leftFootObj.position); animator.SetIKRotation(AvatarIKGoal.LeftFoot, leftFootObj.rotation); } }