版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ITilemap.GetTile

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public Tilemaps.TileBase GetTile(Vector3Int position);

参数

position 瓷砖在 Tilemap 上的位置。

返回值

TileBase Tile 放在单元格中。

描述

获取 TileTilemap 中单元格的给定 XYZ 坐标处。

使用此方法获取 TileTilemap 中单元格的给定 XYZ 坐标处。


声明

public T GetTile(Vector3Int position);

参数

position 瓷砖在 Tilemap 上的位置。

返回值

T Tile 类型的 T 放在单元格中。

描述

获取 Tile 类型的 T 在 Tilemap 中单元格的给定 XYZ 坐标处。

使用此方法获取 类型为 T 的瓷砖Tilemap 中单元格的给定 XYZ 坐标处。