手册
脚本 API
unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
支持
传统
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Unity 手册
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在 Unity 中工作
Unity 中的 2D
2D 物理
碰撞体 2D
编辑碰撞体模式参考
编辑碰撞体的几何形状
2D 效应器
编辑碰撞体模式参考
启用
编辑
碰撞体
用于处理对象物理碰撞的不可见形状。碰撞体不需要与对象的网格完全相同形状 - 粗略的近似值通常更有效,并且在游戏过程中难以区分。
更多信息
参见
术语表
时可用的操作和快捷方式。
操作
功能
单击并拖动顶点或边
将选定的顶点和边移动到不同的位置。
单击边上的任意位置
通过单击边上的空白区域创建新的顶点。
按住 Ctrl 键(macOS:Cmd)并选择顶点或边
删除选定的顶点或边。
编辑碰撞体的几何形状
2D 效应器