版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
动态刚体类型
运动学刚体类型基础

运动学刚体类型

使用运动学刚体类型定义 2D 刚体的固定行为。可以是动态(刚体在模拟下移动并受重力等力的影响)、运动学(刚体在模拟下移动,但不受重力等力的影响)或静态(刚体在模拟下不移动)。更多信息
参见 词汇表
Rigidbody一个组件,允许 GameObject 受模拟重力和其它力的影响。更多信息
参见 词汇表
2D 的技巧和资源。

页面 描述
运动学刚体类型基础 探索运动学刚体类型的属性,使 Rigidbody 2D 仅在显式用户控制下才能在模拟下移动。
运动学刚体类型参考 探索运动学刚体类型的属性。
动态刚体类型
运动学刚体类型基础