版本: Unity 6 (6000.0)
语言: 英语
运动学刚体类型参考
静态刚体类型基础

静态刚体类型

使用静态 刚体类型为 2D 刚体定义固定行为。可以是动态(刚体在模拟下移动并受重力等力的影响)、运动学(刚体在模拟下移动,但不受重力等力的影响)或静态(刚体在模拟下不移动)。 更多信息
参见 词汇表
刚体允许游戏对象受到模拟重力和其它力的影响的组件。 更多信息
参见 词汇表
2D 的技术和资源。

描述
静态刚体类型基础 探索静态刚体类型的属性,使刚体 2D 在模拟下不移动。
静态刚体类型参考 探索静态刚体类型的属性。
运动学刚体类型参考
静态刚体类型基础