在为 ChromeOS 开发应用程序时,您可能会在 ChromeOS 设备上遇到需要调试的问题。您可以使用 Unity 分析器一个帮助您优化游戏的窗口。它显示了您游戏中的各个区域的耗时情况。例如,它可以报告渲染、动画或在您的游戏逻辑中所花费的时间百分比。 更多信息
在 术语表 中查看 和托管调试器,分别在 ChromeOS 设备上分析应用程序和调试应用程序。
ChromeOS 有网络限制,这意味着 Unity 分析器和托管调试器无法通过无线或通过 USB 连接自动连接到 ChromeOS 设备。相反,您需要手动使用其 IP 地址无线连接到该设备。要这么做
要将 ADBAndroid 调试桥(ADB)。您可以在构建后使用 ADB 手动部署 Android 包(APK)。 更多信息
在 术语表 中查看 连接到 ChromeOS 设备
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,则无需输入。Unity 成功连接到设备后,它会选择该设备作为 运行设备。备注: