版本:2022.3
语言: 英语
支持 ChromeOS 设备的用户输入
为 ChromeOS 构建程序

在 ChromeOS 设备上调试

在为 ChromeOS 开发应用程序时,您可能会在 ChromeOS 设备上遇到需要调试的问题。您可以使用 Unity 分析器一个帮助您优化游戏的窗口。它显示了您游戏中的各个区域的耗时情况。例如,它可以报告渲染、动画或在您的游戏逻辑中所花费的时间百分比。 更多信息
术语表 中查看
和托管调试器,分别在 ChromeOS 设备上分析应用程序和调试应用程序。

ChromeOS 有网络限制,这意味着 Unity 分析器和托管调试器无法通过无线或通过 USB 连接自动连接到 ChromeOS 设备。相反,您需要手动使用其 IP 地址无线连接到该设备。要这么做

ChromeOS 设备的 Android 调试桥

要将 ADBAndroid 调试桥(ADB)。您可以在构建后使用 ADB 手动部署 Android 包(APK)。 更多信息
术语表 中查看
连接到 ChromeOS 设备

  1. 在设备上启用 ADB。有关如何操作的信息,请参阅启用 ADB 调试
  2. 找到设备的 IP 地址。有关如何操作的信息,请参阅 通过网络连接到 ADB
  3. 在 Unity 中,打开Android 构建设置
  4. 在构建设置窗口中,选择 运行设备 下拉菜单,然后选择 <输入 IP> 选项。
  5. 在打开的窗口中,输入设备的 IP 地址和端口号,然后选择 添加。如果设备的端口号是 5555,则无需输入。Unity 成功连接到设备后,它会选择该设备作为 运行设备

备注:

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